Học vẽ để làm gì ?
Người không biết vẽ khó hoàn thiện trong công việc!
Học vẽ rất quan trọng đối với tất cả mọi người. khi chúng ta còn bé , chúng ta muốn vẽ một vật gì đó trong suy nghĩ ( nếu không thể cầm bút vẽ thì sẽ không thể vẽ được những gì mình muốn , đây là sự khó chịu nhất của mỗi chúng ta – nghĩ được nhưng không thể vẽ ra )Lớn lên đi học . chúng ta hằng ngày luôn tiếp xúc mọi sự vật , sự việc , đôi khi chung ta cũng cần phải vẽ ra bằng tay, sử dụng cây bút để vẽ lên những điều mình muốn thể hiện , vẽ ra cho người đối diện hiểu , thay ngôn ngữ nói bằng ngôn ngữ hình ảnh để minh họa.
Khi đi làm việc . trong công việc chúng ta cần mô phỏng bằng hình ảnh khi chúng ta có ý tưởng, lại cần cầm bút để vẽ ra . lúc này học vẽ có quan trọng không các bạn ? Câu trả lời là “Biết vẽ cực kỳ quan trọng! “
1. Phá vỡ đường thẳng
Vấn đề của bạn: bạn không thể vẽ một đường thẳng / vòng tròn hoàn hảo.
Bước 1
Đường thẳng không có thật. Chúng chỉ tồn tại trong vectơ, là con đường ngắn nhất giữa hai điểm. Bạn có thể gian lận và sử dụng một cây thước, nhưng rất có thể bàn tay của bạn sẽ không bao giờ học cách vẽ một đường thẳng hoàn hảo, dài. Ngay cả khi nó bắt đầu như một cái gì đó hoàn hảo, bạn càng vẽ nó lâu, thì càng có nhiều sai lầm. Nó có nghĩa là gì?
Nếu vẽ một đường dài là gần như không thể, chúng ta có thể sử dụng các đường ngắn mà bàn tay của chúng ta thích nghi hơn. Chỉ cần nhìn vào bức tranh dưới đây. Các dòng càng ngắn, gần với hình ảnh gốc.
Bước 2
Giả sử bạn muốn vẽ một bông hoa như dưới đây. Bạn có thể thấy nó được xây dựng bởi một đường thẳng, một vòng tròn hoàn hảo và một vài đường cong với các góc chính xác. Tôi đoán bạn có thể vẽ nó rất chậm, rất cẩn thận lái các đường từ điểm này sang điểm khác, với lưỡi của bạn nhô ra và mồ hôi trên khuôn mặt của bạn. Nhưng tại sao? Vẽ không phải là việc vặt, nó sẽ rất vui!
Bước 3
Vẽ kỹ thuật (đường thẳng, vòng tròn hoàn hảo) đòi hỏi sự tập trung. Đó là về việc vẽ mọi thứ chính xác như bản chất của chúng. Không có không gian cho sự sáng tạo hay phong cách cá nhân, vì phong cách đến từ sự đa dạng. Có thực sự là những gì bạn muốn làm? Vẽ những điều tương tự một cách chính xác theo cùng một cách tất cả các thời gian?
Nếu bạn làm, tốt, không có hướng dẫn cho bạn. Bởi vì vẽ - sáng tạo - là để giữ cho bàn tay của bạn thư giãn trong khi tập trung vào một hiệu ứng cuối cùng thay vì tạo ra một loạt các đường hoàn hảo. Đó là những gì bạn cần học - làm thế nào để giữ thư giãn, phác họa nhanh và bất cẩn. Chúng ta hãy thử vẽ bông hoa này một lần nữa, phải không? Nhưng lần này tuân theo các quy tắc đơn giản sau:
-
Chia các dòng dài thành ngắn;
-
Càng nhiều đường cong, các đường càng ngắn;
-
Chạm nhẹ vào giấy, đừng ấn mạnh bút chì của bạn;
-
Giữ nó nhanh!
Bước 4
Không vui sao? Nếu bạn nheo mắt, nó thậm chí trông khá hoàn hảo. Bây giờ, hãy lấp đầy khoảng trống giữa các dòng với những cái nó thiếu. Các quy tắc từ bước trước vẫn được áp dụng.
Bước 5
Bây giờ bạn có thể nhấn mạnh các dòng được xác định bằng một điểm đánh dấu hoặc nhấn bút chì mạnh hơn. Bước này không cần thiết, bạn có thể bỏ qua nó.
Bước 6
Xong rôi! Nó không giống hệt như bản gốc, nhưng bạn có thể thấy một số phong cách trong đó, một chút tính cách cá nhân của bạn, một tác phẩm thực sự của bàn tay của bạn! Bạn có thể nhận thấy nó thậm chí trông tự nhiên hơn so với bản gốc, bởi vì thiên nhiên không hoàn hảo. Điều quan trọng nhất, một khi bạn vượt qua ranh giới, bạn có thể dễ dàng thay đổi mọi thứ! Nghịch lý thay, đường nét của bạn càng kém chính xác, bản vẽ càng tự nhiên.
Bước 7
Luyện tập gì?
-
Chia các dòng thành những dòng ngắn;
-
Vẽ các vòng tròn làm bằng các đường ngắn thay vì dài, uốn cong;
-
Vẽ nhẹ - bằng cách này, những lỗi nhỏ của bạn sẽ không được nhìn thấy.
2. Tạo phong cách của riêng bạn
Vấn đề của bạn: bạn cảm thấy bạn chỉ có thể vẽ những thứ mà người khác đã tạo ra. Bản vẽ của bạn không bao giờ trông giống như một cái gì đó thực sự của bạn.
Bước 1
Vì vậy, bạn có thể vẽ các vòng tròn và đường thẳng, phải không? Điều đó không thực sự tốt. Bạn có thể bị mắc kẹt trong các quy tắc toán học và bản vẽ kỹ thuật - bạn rất giỏi trong việc lặp lại, nhưng không tạo ra. Làm thế nào bạn có thể giúp mình? Chà, bước đầu tiên của hướng dẫn này cũng tốt cho bạn, nhưng có một mẹo khác bạn có thể sử dụng.
Như tôi đã nói trước đây, phong cách đến từ sự đa dạng. Nếu bạn đang vẽ lại một bức tranh một cách cẩn thận, từng dòng một mà không thêm bất cứ điều gì mới (vì đó sẽ là một sai lầm!), Bạn không thể kết thúc bằng một cái gì đó khác biệt. Bản gốc không phải của bạn và bản vẽ của bạn chỉ là bản sao của nó. Tôi không nói rằng bạn không nên làm theo hướng dẫn nữa - bạn nên sáng tạo hơn và - nghịch lý - ít chính xác hơn khi thực hiện nó.
Làm thế nào để mất một chút chính xác hợp lý? Hãy bắt đầu với bài tập đơn giản này: vẽ một vài hình đơn giản với bàn tay run rẩy, như thể bạn đang lo lắng. Làm điều đó cho đến khi bạn cảm thấy bàn tay của bạn được thư giãn.
Bước 2
Hãy thử hướng dẫn đơn giản này ngay bây giờ. Làm điều này giống như thường lệ, nhưng trong Bước 4 hãy bắt tay khi vẽ các dòng cuối cùng. Vẽ một vài trong số những cái đầu này, thay đổi mức độ co giật mỗi lần.
Bước 3
Ngạc nhiên? Mỗi cái đầu trông khác với bản gốc, nhưng bạn có thể nhận ra những gì bạn vừa vẽ. Ngoài ra, bạn đã sử dụng tỷ lệ giống nhau cho tất cả chúng, nhưng không ai trong số chúng trông giống hệt nhau. Làm thế nào nó có thể xảy ra?
Khi bạn đang học cách viết, giáo viên của bạn muốn bạn lặp lại các dòng từ một mẫu. Bạn đã dành rất nhiều thời gian để vẽ (không viết) từng chữ cái như thể đó là một kiệt tác nhỏ. Sau đó, với thời gian và kinh nghiệm, bạn đã phát triển tính cách viết, phong cách của riêng bạn. Thư của bạn trông khác với thư của tôi hoặc bạn bè của bạn - tuy nhiên, tất cả chúng ta đều có thể đọc những gì bạn viết. Phong cách của bạn thay đổi bởi vì bạn muốn viết nhanh - viết ra những suy nghĩ của bạn, không phải để vẽ những chữ cái hoàn hảo, nhưng vô nghĩa.
Áp dụng quy tắc này cho bản vẽ của bạn. Hãy suy nghĩ về những gì bạn muốn đạt được, không phải về các dòng. Vẽ nhanh và chuyển động tay cá nhân, độc đáo của bạn sẽ có cơ hội tỏa sáng.
-
Dạy vẽ ARC Ha Noi - Luyện thi khối V khối H
CS1: Nhà Văn Hóa tổ dân phố 1, Ngõ 22 Phố An Hòa, p.Mỗ Lao, Hà Đông
CS2 : Số 107 B8, ngõ 71 Nguyễn Chính, p.Tân Mai, Hoàng Mai, Hà Nội
CS3 : Nhà văn hóa Giếng Chùa, số 192 Yên Hòa, Cầu Giấy, Hà Nội
GV/Thạc Sỹ /KTS : Lê Ngọc
Tell : 0987937406 / 0941078389
Các bạn cần thêm thông tin truy cập website :
Bước 4
Có một thứ khác làm tăng thêm phong cách của bạn - sáng tạo. Thực hiện cùng một hướng dẫn một lần nữa, lần này thay đổi kết quả bước theo nhu cầu của bạn. Bạn đang học cách vẽ đầu rồng, nhưng rồng trong tâm trí bạn có miệng dài hơn? Không vấn đề gì! Bạn không cần một hướng dẫn khác cho nó, chỉ cần điều chỉnh các quy tắc theo nhu cầu của bạn.
Bước 5
Luyện tập gì?
-
Cố gắng vẽ những thứ từ môi trường của bạn bằng những đường run rẩy, bất cẩn, mà không quan tâm đến hiệu ứng;
-
Phác họa rất nhiều! Đừng nghĩ về kết quả, hãy để tay bạn thực hành chuyển động tự nhiên của nó;
-
Khi làm theo hướng dẫn, hãy sáng tạo - thay đổi độ dài, hình dạng, khoảng cách và xem bạn sẽ đưa bạn đến đâu.
3. Đo lường tỷ lệ
Vấn đề của bạn: tỷ lệ của bạn luôn luôn nhìn ra. Bạn cảm thấy không thể vẽ một khoảng cách nhất định mà không sử dụng thước kẻ hoặc các công cụ khác.
Bước 1
Tỷ lệ sai là một vấn đề lớn đối với một nghệ sĩ đầy tham vọng. May mắn thay, nó có thể được khắc phục nếu bạn không bỏ qua nó. Đầu tiên, họ thực sự là gì?
Tỷ lệ không phải là một khoảng cách đo bằng một số đơn vị. Họ xác định vị trí của một yếu tố so với những người khác. Điều đó có nghĩa là nếu bạn muốn vẽ tất cả các bức tranh (tập hợp các yếu tố) lớn hơn hai lần, tất cả các khoảng cách cũng cần phải được nhân đôi.
Bước 2
Chúng ta hãy tập mắt để nhìn và vẽ lại tỷ lệ. Đầu tiên, hãy thử vẽ lại bức tranh này, nhưng nhỏ hơn hai lần:
Bước 3
Bây giờ, lấy thước kẻ và kiểm tra xem bạn đã hiểu đúng chưa - khoảng cách nên nhỏ hơn hai lần so với trên màn hình. Và, kết quả của bạn thế nào? Có lẽ không tốt lắm, nếu bạn đang đọc hướng dẫn này. Lưu ý rằng các vòng tròn cũng phải nhỏ hơn hai lần và điều đó dường như là không thể - làm thế nào để vẽ một vòng tròn lớn hơn gấp đôi, nếu bạn thậm chí không biết kích thước ban đầu?
Câu trả lời là chúng ta cần ít nhất hai yếu tố để nói về thuyết tương đối. Cho dù yếu tố đầu tiên có kích thước như thế nào - nó không thể không cân xứng, nếu chỉ có một! Vì vậy, hãy thử lại một lần nữa. Vẽ chỉ vòng tròn đầu tiên.
Bước 4
Bây giờ hãy tưởng tượng hai dòng đến từ trung tâm của vòng tròn. Có một dòng tưởng tượng thứ ba kết nối cả hai vòng tròn. Bạn có thể thấy nó tạo ra góc nào? Vẽ đường này trên hình của bạn, mà không cần thêm vòng tròn thứ hai bây giờ.
Nếu bạn gặp vấn đề với việc nhìn góc, hãy cố gắng chia góc phải thành ba phần, sau đó cứ ba phần ba lại thành phần ba. Mỗi người trong số họ là 10 độ
Bước 5
Chúng ta cần thiết lập khoảng cách ngay bây giờ. Có bao nhiêu vòng tròn có thể được đặt giữa cả hai trung tâm trong bản gốc? Áp dụng mối quan hệ này vào hình ảnh của bạn. Lần đầu tiên, tốt nhất là in bản gốc và vẽ các vòng tròn khác một cách vật lý, sau này bạn có thể thử chỉ giả vờ bạn đang vẽ chúng (giữ bút chì ngay trên giấy / màn hình và nhìn thấy các vòng tròn trong tâm trí).
Bước 6
Sắp xong rồi! Bây giờ chúng ta cần kiểm tra kích thước của vòng tròn thứ hai có liên quan gì đến vòng tròn lớn. Một phương pháp tốt cho việc này là tưởng tượng vòng tròn thứ hai bên trong vòng thứ nhất để thấy rõ tỷ lệ.
Bước 7
Làm xong! Bạn có thể sử dụng thước một lần nữa để xem độ chính xác của nó. Phương pháp này thực sự tốt khi mắt bạn chưa được đào tạo để nhìn tỷ lệ và theo thời gian, bạn có thể không cần phải vẽ các yếu tố hướng dẫn nữa.
Bước 8
Luyện tập gì?
-
Tìm hiểu để xem tỷ lệ ở khắp mọi nơi. Nhìn xung quanh và tự hỏi - ngón tay của tôi dài bao nhiêu so với lòng bàn tay? Có bao nhiêu cái đầu có thể được xếp thành một hàng dọc theo lưng con chó của tôi? Yếu tố nào của khuôn mặt có thể phù hợp hoàn hảo giữa hai mắt? Đào tạo này có thể được thực hiện trong thời gian rảnh rỗi của bạn, và nó làm tăng sự tập trung của bạn. Ngoài ra, với thời gian, đôi mắt của bạn sẽ học cách làm điều đó mà không cần nhận thức của bạn!
-
Nếu bạn gặp vấn đề với việc tạo lại kích thước (ví dụ: bạn vẽ hai vòng tròn giống hệt nhau và chúng luôn khác nhau), đừng tránh thực hành nó. Vẽ hai vòng tròn này miễn là bạn có thể vẽ chúng giống hệt nhau, sau đó thử tương tự với hình tam giác, hình vuông, v.v. Vấn đề này phải được giải quyết trước khi thực hiện bất kỳ hướng dẫn nào khác, vì nó là nền tảng của các kỹ năng khác;
-
Internet có đầy đủ các hướng dẫn từng bước đơn giản, không dạy bất kỳ kỹ năng vẽ thực sự nào, nhưng chúng rất tuyệt để thực hành tỷ lệ. Bắt đầu với những hình ảnh đơn giản nhất cho trẻ em và tiếp tục khi bạn cảm thấy tự tin hơn. Một lần nữa, đừng đi xa hơn trước khi thiết lập những kỹ năng cơ bản này. Không có gì mạnh có thể được xây dựng trên một cơ sở yếu.
4. Giải phóng bàn tay của bạn
Vấn đề của bạn: bạn thấy việc vẽ các đường song song hoặc đồng thời rất khó khăn. Dòng thứ hai luôn đi sai hướng nào đó.
Bước 1
Điều này đôi khi xảy ra khi bạn đang cố gắng quá sức. Bạn muốn chính xác và kết quả là bạn vẽ từ từ và cẩn thận, giúp bạn có thêm thời gian cho những sai lầm. Cố gắng vẽ cả hai dòng nhanh - nó có thay đổi gì không? Nếu có, tốt, tôi rất vui vì tôi có thể giúp! Nếu không, một chút đào tạo có thể cần thiết.
Vẽ rắn là cách huấn luyện lớn nhất và phức tạp nhất mà tôi có thể nghĩ ra. Nó cho phép bạn thực hành tỷ lệ, chiều dài kế hoạch, thay đổi kích thước và góc độ, và quan trọng nhất, nó dạy cho bạn cách di chuyển duyên dáng. Nếu bạn đang đọc đoạn này, có lẽ bạn cũng gặp vấn đề với rắn - chúng dày ở một điểm, sau đó mỏng và dày trở lại, hoàn toàn lộn xộn và sai. Nhưng chúng ta có thể sửa nó!
Bắt đầu với một hàng vòng tròn, mỗi vòng tròn nhỏ hơn vòng tròn trước. Kết thúc hàng với điểm duy nhất.
Bước 2
Nối các đầu tương ứng của đường kính. Một con rắn đơn giản được thực hiện! Tất nhiên, có nhiều thứ để học.
Bước 3
Bây giờ vẽ một loạt các vòng tròn giống nhau, nhưng thay đổi vị trí của chúng theo chiều dọc quá.
Bước 4
Kết nối chúng một lần nữa.
Bước 5
Hãy tăng mức độ khó khăn. Làm tương tự như trước đây, nhưng bây giờ để lại khoảng trống lớn hơn giữa các vòng tròn.
Bước 6
Kết nối các vòng tròn có thể khó hơn bây giờ, bởi vì bạn cần vẽ các vòm. Đây là thực tế thực tế. Vẽ những con rắn, dài và ngắn, thẳng và cuộn tròn, sử dụng khoảng cách lớn hơn giữa các vòng tròn mỗi khi bạn thấy bạn hiểu đúng. Nếu bạn làm điều này đủ lâu, bàn tay của bạn nên học chuyển động thích hợp.
Bước 7
Luyện tập gì?
-
Rắn! Vẽ rất nhiều trong số chúng, chúng nhanh và dễ dàng;
-
Vẽ một loạt các đường thẳng và sóng càng nhanh càng tốt. Hãy để bàn tay của bạn cảm thấy nó miễn phí!
-
Vẽ các đường lượn sóng khi xem TV hoặc đọc các bài báo trên Internet. Không quan trọng bạn đang vẽ gì, chỉ cần dạy tay bạn cách di chuyển tự do và bất cẩn.
5. Tìm hiểu những gì là - và tại sao chúng là
Vấn đề của bạn: bạn không thể rút ra từ trí tưởng tượng. Mọi thứ đều ổn khi bạn làm theo hướng dẫn, nhưng sau đó bạn không thể nhớ các bước hoặc chỉ có một tư thế hóa ra là OK.
Bước 1
Bạn sẽ vui mừng khi biết đây không phải là vấn đề lớn như nó có vẻ. Bạn chỉ cần thay đổi thái độ của bạn. Vấn đề là bạn học cách vẽ đường thay vì đối tượng là gì. Có hai loại thông tin:
-
Ma trận (raster): điểm ở đâu? Nó kết nối với cái gì? Khoảng cách giữa họ là bao lâu? Có bao nhiêu trong số chúng xảy ra trên một khu vực nhất định?
-
Vector: những gì cho điểm? Điểm này là một phần của? Tập hợp các điểm này làm gì? Làm thế nào nó ảnh hưởng đến các yếu tố khác?
Thông tin ma trận là một mẫu để tạo lại cùng một thứ. Thật khó để nhớ và nó chỉ hữu ích trong một vài trường hợp. Thông tin vector có thể mở rộng. Điều đó có nghĩa là khi các điều kiện thay đổi (tư thế, kích thước, kiểu dáng khác nhau), các yếu tố sẽ điều chỉnh theo chúng, bởi vì chúng được gắn với tỷ lệ chứ không phải vị trí. Đây là một ví dụ:
Thông tin đầu chó ma trận:
-
C1 - mũi;
-
C3 - mắt;
-
C1-E3 - miệng;
-
A3-E5 - đầu (vv).
Thông tin đầu chó Vector:
-
Đầu được làm từ hai vòng tròn - "vỏ não" và miệng;
-
Miệng cao hơn một chút so với giữa trường hợp não;
-
Mắt có hình tròn và nó bắt đầu ở giữa vỏ não, chạm vào miệng;
-
Mũi nằm trên chóp miệng, nó to như mắt (v.v.).
Nếu bạn muốn thay đổi một cái gì đó, ví dụ như mở miệng, thông tin ma trận sẽ thất bại. Nó cố định, chỉ có thể mở rộng về kích thước và thậm chí còn vô dụng hơn khi bạn muốn tạo tư thế trong không gian 3D. Làm thế nào để học trong vector sau đó?
Bước 2
Lấy một đối tượng và phân tích nó. Có hai cách suy nghĩ bạn có thể đi ngay bây giờ (tôi sẽ sử dụng kính làm ví dụ):
-
Kính được làm bằng một hình chữ nhật, sau đó có một hình tam giác phẳng bên dưới, một đường khá dài và một hình tam giác phẳng nữa;
-
Chiếc ly được làm từ một thùng chứa hình thuôn dài với phần hình tròn nơi rót rượu. Phần trên của thùng chứa có thể được uốn cong vào bên trong, để giảm trượt bong bóng. Đáy của container tan chảy nhẹ nhàng thành một chân dày. Chân sau đó tan chảy thành hỗ trợ tròn.
Bạn nghĩ gì, cách nào tốt hơn mô tả một bản chất của một ly? Điều đầu tiên là nhanh chóng và tuyệt vời khi bạn bắt đầu cuộc phiêu lưu của mình với bản vẽ, nhưng nó sẽ chỉ cho phép bạn vẽ vị trí đặc biệt này. Bạn có thể cố gắng đi vào một thế giới 3D, tìm hiểu phối cảnh, thêm một số chuyển động và đột nhiên hóa ra bạn không thực sự biết cách vẽ một chiếc cốc.
Bước 3
Một ví dụ khác là giải phẫu. Bạn có thể học các đường cong của cơ thể trong một tư thế, nhưng nó không cho bạn biết bất cứ điều gì về cùng một cơ thể khi chạy / ngồi / chiến đấu. Một "tại sao" đơn giản chưa bao giờ mạnh đến thế. Tại sao phần này phình ra? Nó dùng để làm gì? Tại sao nó dài / ngắn? Tại sao phần này được kết nối với một số cụ thể?
Bước 4
Luyện tập gì?
-
Dừng lại vô tình sao chép các dòng bạn đang nhìn thấy. Cố gắng hiểu toàn bộ đối tượng. Nếu bạn hiểu tại sao nó được xây dựng và vẽ như thế này, bạn sẽ có thể sửa đổi nó và tạo ra thứ gì đó thực sự là của bạn mà không vi phạm các quy tắc;
-
Phân tích các đối tượng ngay cả khi bạn không vẽ. Trong một hàng đợi, trong một chiếc xe buýt, chờ đợi một ai đó - nhìn xung quanh và tự hỏi: tại sao nó trông như thế này? Mục đích của nó là gì? Với mỗi câu trả lời "tại sao", bạn đang mở rộng một lượng lớn thông tin vectơ trong đầu. Bạn sẽ ngạc nhiên khi nó giúp được bao nhiêu!

